Report - Geschichte Nr. 3 - Schach-Matt dem Teufel

Der Teufel ist nicht erfreut, von den Niederlagen seines Vasalls Rufus zu hören und will Clarissa nun selbst vernichten. Als Clarissa versucht, Terry das Schachspielen auf einem magischen Brett beizubringen, holt er sie in die Hölle und lässt sie auf einem riesigen Schachbrett eine Schachpartie gegen ihn spielen. Clarissa ist selbst eine gute Spielerin und besiegt Asmodis, der daraufhin den Befehl gibt, Clarissa und Terry trotzdem zu töten. Inzwischen ist Tommy den beiden zu Hilfe geeilt, er und der Professor konnten die Schachpartie aus der realen Welt beobachten. Als es gefährlich wurde, machte Tommy auch den Dimensionssprung. Die drei werden von magischen Schachfiguren gejagt, doch von dem Brett können sie fliehen. Der Professor schafft es, sie mit Hilfe eines anderen Dimensionstores wieder in reale Welt zu holen.

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